서비스디자인(디자인씽킹)은 고객 중심의 맥락적인 리서치 방법을 활용하여 이해관계자(고객, 기업, 공공기관 등)의 잠재 요구를 발견하고, 이를 실행 가능한 전략·서비스·제품으로 구체화하는 방법론입니다. 이를 통해 사용자에게는 만족도와 경험가치 향상을, 기업에게는 비즈니스 효율과 경쟁력 강화를 지원합니다.
서비스디자인은 사용자의 경험을 토대로 새로운 가치 창출을 실현하는 방법론으로, 사업과 사회 전 분야에서 활용됩니다.
문제를 체계적으로 해결하는 프로세스 더블 다이아몬드는 2004년 영국 디자인 카운슬에서 제시한 모델로, 문제 발견과 해결책 개발을 두 개의 다이아몬드 형태로 표현합니다.
각 다이아몬드는 "확산 → 수렴” 단계를 반복적으로 실행하여 구체적인 결과를 만들어 갑니다.
인천디자인지원센터는 이 모델을 기반으로, 기업 특성·필요성에 맞도록 프로세스를 설계하고 진행합니다.
※ 프로젝트 맞춤형으로 프로세스를 유기적으로 구성
시장·고객·경쟁 현황 파악 및 문제 발굴
핵심 이슈 정의 및 개선 포인트 도출
아이디어 개발 및 서비스·제품 컨셉화
시각화 및 실행 가이드 제시
| 요구사항 | 지원내용 |
|---|---|
| 아이디어는 있는데 고객 반응을 모르겠어요 | 소비자(고객)과 함께하는 참여형 워크숍 * 고객의 제품사용 경험, 필요한 기능 등 의견 확보 |
| 현재 제품의 문제점을 구체적으로 파악하고 싶어요 | 제품 사용성 컨설팅 * 제품 사용 과정에서의 불편요소와 문제점 확인 |
| 전문가의 의견을 듣고 싶어요 | CMF 디자인 전문가 등 관련 분야 전문가 매칭 컨설팅 |
| 제품의 설득 자료가 필요해요 | 지원 내용을 수록한 시각화(디자인) 자료 제공 |


"내 제품이 사용하기 쉬울까? 이 기능을 고객들은 어떻게 사용할까?" 이 고민을 해소하기 위해 제공되는 지원 프로그램입니다.
제품을 사용할 때 나타나는 신체적 반응 (눈(시선), 몸(동작), 힘(압력), 근육(근전도) 등)을 측정하고, 설문과 인터뷰를 통해 사용자의 생각을 확보하여 제품 개선 인사이트를 제시합니다.
| 제품 유형 | 확인하고 싶은 것 | 활용 예시 |
|---|---|---|
| 스마트 기기/앱 | UI/UX가 직관적인가 | 버튼 위치, 화면 흐름, 텍스트 크기 |
| 건강용품 | 신체에 부담 없는가 | 착용감, 압력 분포, 사용 시간 내구성 |
| 생활용품 | 실제 사용 중 문제는 없는가 | 그립감, 무게, 한 손 조작성 |
| 공공시설/서비스 | 다양한 사람들이 쉽게 이용하는가 | 접근성, 표지판, 안내 명확성 |
디자인지원센터의 전문 장비로 측정한 데이터를 함께 제공합니다.
| 전문 장비 | 장비 형태 | 측정 내용 | 측정 예시 |
|---|---|---|---|
| 동작추적분석기 (Noraxon Ultium Motion) |
2D 카메라, 동작 측정 무선 센서 |
손, 팔, 다리 등 신체를 움직였을 때의 궤적, 속도, 각도 등 | 한 손으로 쉽게 조작하는가? 과도하게 팔을 뻗지 않는가? |
| 근전도계 (Noraxon Ultium EMG) |
근육 측정 무선 센서 |
신체를 움직일 때 사용하는 근육의 사용 강도, 근육 사용 지속시간, 사용 근육의 대칭성 등 | 그립이 불편하여 힘을 과하게 주지 않는가? 제품이 너무 무겁지 않은가? |
| 압력측정기 (Novel Pliance) |
압력 측정 센서(시트) | 의자, 쿠션 등 앉을 때의 골반에 가해지는 압력 분포, 압력 변화 / 제품을 사용하며 이동(보행 등) 시 발에 가해지는 압력 변화 | 신발의 특정 부분이 눌리지 않는가? 쿠션이 균형 있는가? |




제품디자인은 설계 도면으로는 한계가 있어 직접 만들어서 손에 들고 테스트해야 하는 경우가 많습니다. 양산 전, 시제품을 빠르고 저비용으로 제작·검증할 수 있습니다.


(재)인천테크노파크 디자인지원센터